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今宵の幻想記。
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刀剣素手+死魔法。テスト仕様で本隊参加。
知能の関係で打てるロットンは2発。
MRとコンデンスをもらえば4発。少し待ってもう数発。
敵本隊で打つロットンは非常に効果的に思いました。
メイジに打てば効果テキメン。
クエイクで飛ばされた後は、スパルタン、ロットンチャージで再突撃。
タイマンになった状況でも、刀剣素手で撃退。
集団戦では威力を発揮する感じがします。
もうちっと、このまま試してみまそ。
pirosa
知能の関係で打てるロットンは2発。
MRとコンデンスをもらえば4発。少し待ってもう数発。
敵本隊で打つロットンは非常に効果的に思いました。
メイジに打てば効果テキメン。
クエイクで飛ばされた後は、スパルタン、ロットンチャージで再突撃。
タイマンになった状況でも、刀剣素手で撃退。
集団戦では威力を発揮する感じがします。
もうちっと、このまま試してみまそ。
pirosa
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筋力70維持で、抵抗55(抵抗値60)、死魔法48をチョイス。
ロットンチャージで万事上手く行くと思ったのですが。。。
アリーナで試してみたら、チャージしているにもかかわらずロットンリベンジ。
warではどうなのでしょうね。
「目視でロットンチャージ」「技に重ねて開放」って感じでしょうか。
だがしかし、B・KM・食べ物と、すぐにリカバー出来るような気もします><w
せっかくなので、死魔分の48・知能5は『遊びの50』として、いろいろふってみようと思いマス。
刀剣素手に+スキル50、魅惑のスパイスを☆彡
次回は銃かな。
そうすれば、飽きないでしょw
pirosa
スタンスニークの決まり手が1番有効な気がするわ。
えるすちんは素手投げの時が強力だった。
ヤシさんは刀剣弓。MOCさんは弓ヤリ。
ワタシ的には今の素手ナイトが良いかな。欲を言えばACがもっと欲しいのだけれど。。
抵抗60を切ればプレート着れるのですが、コノキャラ本来の思想がオールラウンドプレイヤーなので現状維持で。
対脳筋・メイジ共に対応率8割といった所でしょうか。
えるすちんは素手投げの時が強力だった。
ヤシさんは刀剣弓。MOCさんは弓ヤリ。
ワタシ的には今の素手ナイトが良いかな。欲を言えばACがもっと欲しいのだけれど。。
抵抗60を切ればプレート着れるのですが、コノキャラ本来の思想がオールラウンドプレイヤーなので現状維持で。
対脳筋・メイジ共に対応率8割といった所でしょうか。